Minggu, 16 November 2014

Antara Skema Proses Time Dan Coordination

PROSES TIME AND COORDINATION
a.      Pengetahuan Logical Clock & Synchronisation
 Logical Clock
Logical clock adalah software counter yang bertambah secara monoton dimana nilainya tidak perlu menanggung hubungan tertentu ke suatu physical clock.
Hampir seluruh komputer memiliki sebuah circuit untuk menunjukkan waktu. Pada kenyataannya circuit tersebut bukanlah penunjuk waktu (jam) yang sebenarnya. Kata yang tepat untuk mendeskripsikan circuit tersebut adalah timer. Timer pada suatu komputer pada umumnya merupakan suatu crystal quartz yang termekanisasi. Jika dihadapkan pada suatu tekanan, kristal tersebut akan berosilasi pada frekuensi tertentu bergantung pada jenis kristal dan bagaimana kristal tersebut dipotong serta seberapa besar tekanan yang diberikan. Terdapat 2 register yang berasosiasi dengan kristal tersebut. Sebuah counter dan holding register. Setiap interript akan diregenerasi dan counter akan kembali terisi oleh nilai yang terdapat pada holding register. Dengan begini sangat memungkinkan untuk memrogram sebuah timer untuk meregenerasi 60 interrupt tiap detiknya atau sesuai dengan frekuensi yang diinginkan. Setiap interrupt disebut dengan satu clock tick.
Synchronisation
Sinkronisasi adalah proses pengaturan jalannya beberapa proses pada saat yang bersamaan. Secara garis besar mungkin sinkronisasi adalah menyamakan sesuatu secara bersamaan. Sinkronisasi adalah suatu proses pengendalian akses dari sumber daya terbagi pakai (shared resource) oleh banyak thread sedemikian sehingga hanya satu thread yang dapat mengakses sumber daya tertentu pada satu waktu.

b.      Proses Koordinasi pada sistem  Terdistribusi
Sistem tedistribusi memungkinkan kita untuk saling mengkoordinasikan dan saling bekerja sama dalam melakukan aktifitas secara lebih efisien dan lebih efektif. Tujuan utama dari system terdistribusi dapat direpresentasikan dengan : resource sharing , openness, concurrency, scalability, fault-tolerance dan transparency.

Proses koordinasi nya
·         Dijalankan secara bersamaan (execute concurrently)
·         interaksi untuk bekerjasama dalam mencapai tujuan yang sama
·         mengkoordinasikan aktifitas dan pertukaran informasi yaitu pesan
yang dikirim melalui jaringan komunikasi
Jika kita melihat sistem terdistribusi sebagaikoleksi (mungkin proses multithreaded, maka bagian komputasi dari sistem terdistribusi dibentuk oleh proses, masing-masing terkait dengan aktivitas komputasi spesifik, yang pada prinsipnya, dilakukan secara independen dari kegiatan lainnya proses. Dalam model ini, bagian koordinasi sistem terdistribusi menangani komunikasi kerjasama antara proses. Membentuk perekat yang mengikat kegiatan yang dilakukan oleh proses menjadi keseluruhan.

c.    Perbedaan Model Sinkronisasi dan Asinkronisasi
Sistem basis data terdistribusi dapat menyimpan duplikat dari data yang sama dalam site yang berbeda agar perolehan informasi yang semakin cepat dan toleransi kesalahan. Proses ini disebut replikasi. Replikasi pada relasi bersifat redundan pada dua atau lebih situs. Replikasi pada relasi disebut replikasi penuh bila relasi tersebut disimpan pada semua situs. Basis data disebut redundan penuh jika tiap-tiap site mengandung duplikat dari keseluruhan basis data.
Replikasi dilakukan karena memiliki kelebihan sebagai berikut:
  • jika situs asli yang menyimpan relasi R mengalami kegagalan, relasi R tetap dapat diakses melalui replikanya
  • query pada relasi R dapat berjalan secara paralel di simpul (situs) yang berbeda
  • lebih sedikit transfer data, yaitu tidak perlu lagi mengambil data suatu relasi melalui jaringan karena sudah ada replika dalam situs lokal.
Sementara itu, dalam melakukan replikasi, ada dua strategi, yaitu
  • sinkron yaitu: sebelum seluruh proses transaksi update dinyatakan selesai, data yang telah dimodifikasi disinkronkan ke setiap duplikatnya; proses ini harus menunggu hingga data di tempat penyimpanan duplikat selesai ditulis sebelum dilakukan perubahan lainnya sehingga menjadi lebih kompleks
  • asinkron yaitu: copy data diperbaharui secara periodik berdasarkan data utama yang diperbaharui; proses penulisan data selesai tanpa perlu menunggu penulisan data di tempat penyimpanan duplikat selesai; proses ini memang meningkatkan kinerja sistem namun risikonya, inkonsistensi data bisa terjadi.
SHARE DATA
a.    Konsep dan operasi Shared Data antara server dan client
Dalam sistem terdistribusi, beberapa komputer yang berbeda saling terhubung satu sama lain melalui jaringan sehingga komputer yang satu dapat mengakses dan menggunakan sumber daya yang terdapat dalam situs lain. Misalnya, user di komputer A dapat menggunakan laser printer yang dimiliki komputer B dan sebaliknya user di situs B dapat mengakses file yang terdapat di komputer A.
Konsep  Sharing Client – Server
Jaringan client atau server adalah     jaringan dimana    komputer client bertugas    melakukan permintaan data dan server bertugas melayani permintaan tersebut.

Client
Ø  User akan membuat permintaan melalui software client. Aplikasi ini berfungsi :
Ø  Memberikan interface bagi user untuk melakukan jobs.
Ø  Format request data ke bentuk yang dapat dimengerti oleh server
Ø  Menampilkan hasil yang diminta pada layar

Server
Jaringan client atau server, server khusus digunakan untuk pemrosesan, penyimpanan dan manajemen data. Server bertugas menerima request dari client, mengolahnya, dan mengirimkan kembali hasilnya ke client.
Untuk itu, server membutuhkan komputer khusus dengan spesifikasi hardware yang jauh lebih baik dan bertenaga dibandingkan hardware untuk client karena komputer harus mampu melayani :
Ø  Request secara simultan dalam jumlah besar
Ø  Aktivitas manajemen jaringan
Ø  Menjamin keamanan pada resource jaringan

b.   Proses Layanan pada Saat Terjadi Crash atau Fault Tolerance & Data Transaction dan Urutan Operasi yang Dijalani Oleh Server
Sebuah kecelakaan (atau sistem crash) dalam komputasi adalah suatu kondisi di mana sebuah komputer atau program, baik aplikasi atau bagian dari sistem operasi, berhenti berfungsi dengan baik, sering keluar setelah menghadapi kesalahan. Seringkali program menyinggung mungkin muncul untuk membekukan atau hang sampai layanan pelaporan kecelakaan dokumen rincian kecelakaan itu. Jika program adalah bagian penting dari kernel sistem operasi, seluruh komputer dapat kecelakaan. Hal ini berbeda dari hang atau membekukan dimana aplikasi atau OS terus berjalan tanpa respon jelas untuk masukan.
Banyak crash adalah hasil dari eksekusi instruksi mesin tunggal, tetapi penyebab ini berlipat ganda. Penyebab khas adalah ketika program counter diatur ke alamat yang salah atau buffer overflow menimpa sebagian kode program karena bug sebelumnya. Dalam kedua kasus, itu cukup umum untuk prosesor untuk mencoba untuk mengeksekusi data atau nilai memori acak. Karena semua nilai data adalah mungkin tetapi hanya beberapa nilai instruksi valid, ini sering mengakibatkan pengecualian instruksi ilegal.

C. Konsep Dasar Replication
Replikasi adalah suatu teknik untuk melakukan copy dan pendistribusian data dan objek-objek database dari satu database ke database lain dan melaksanakan sinkronisasi antara database sehingga konsistensi data dapat terjamin. Dengan menggunakan teknik replikasi ini, data dapat didistribusikan ke lokasi yang berbeda melalui koneksi jaringan lokal maupun internet. Replikasi juga memungkinkan untuk mendukung kinerja aplikasi, penyebaran data fisik sesuai dengan penggunaannya, seperti pemrosesan transaksi online dan DSS (Desiscion Support System) atau pemrosessan database terdistribusi melalui beberapa server.
Replikasi adalah proses menyalin dan memelihara objek database dalam beberapa database yang membentuk suatu sistem database terdistribusi. Replikasi dapat meningkatkan kinerja dan melindungi ketersediaan aplikasi karena data pilihan alternatif akses ada. Sebagai contoh, sebuah aplikasi biasanya dapat mengakses database lokal daripada server jauh untuk meminimalkan lalu lintas jaringan dan mencapai kinerja maksimum. Selanjutnya, aplikasi dapat terus berfungsi jika server lokal mengalami kegagalan, tetapi server lain dengan data direplikasi tetap dapat diakses.

Rabu, 12 November 2014

Kehidupan Masyarakat Pedesaan Dan Perkotaan




Kali ini saya ingin berbagi cerita tentang desa saya atau bisa disebut kampung halaman saya dan juga tempat tinggal yang saya diami sekarang. Disini saya menjelaskan tentang bagaimana kehidupan masing – masing baik di pedesaan maupun perkotaan. Untuk pedesaan saya mengambil contoh dari desa saya sendiri atau kampung saya di Sragen. Untuk perkotaan mungkin contoh yang saya ambil adalah kota Tangerang atau Depok juga bias karena kebetulan saya ngekost di Depok. Ok! Langsung saja saya akan menjelaskan tentang kampung saya dulu yaitu Sragen.
 
Di Sragen atau di desa saya disana tempatnya sejuk, tidak terlalu banyak kendaraan umum karena masyarakat disana lebih suka berjalan kaki atau naik sepeda. Karena di desa saya tempatnya penuh dengan ladang pertanian, setiap pagi masyarakat disana berangkat pagi – pagi untuk mengurusi pertanian mereka. Kakek saya yang bekerja sebagai petani mengurusi padi nya setiap hari, oleh karena itu setiap saya pulang kampung saya selalu pulang membawa beras satu atau dua karung :D . Masyarakat disana orangnya baik – baik dan ramah. Mungkin karena memang sudah adatnya Jawa yang dikenal dengan orangnya yang kalem – kalem. Orang – orang disana juga rasa tolong menolongnya sangat erat. Pokoknya disana tempatnya enak deh untuk ditanggali. Namun ada sesuatu yang kurang bagi saya apabila berada disana. Yaitu satu,teknologinya. Pedesaan teknologinya memang selalu kalah jauh dengan perkotaan. Terutama kurangnya  jaringan telepon ataupun internet. Kadang kalau buka HP dan cek sinyal suka kosong sinyalnya jadi sedikit menyulitkan apabila ingin berkomunikasi jarak jauh disana. Meskipun efek baiknya dari kurangnya teknologi tersebut yang namanya pedesaan udaranya jauh lebih bersih dibanding perkotaan. Itulah yang menyebabkan orang desa itu meskipun orangnya sudah berumur namun tubuhnya sehat – sehat dan segar bugar. Ok!itu sedikit cerita saya tentang desa atau kampung saya Sragen. Maaf apabila ada salah kata atau ceritanya kurang mendetail dikarenakan saya kalu pulang kampung tidak bisa lama - lama tinggal disana,paling lama hanya seminggu. Selanjutnya saya akan menjelaskan tentang tempat tinggal saya yaitu Tangerang.

Di Tangerang di sekitar rumah saya orang orang nya sama – sama baik seperti di kampung. Saling tolong menolong juga meskipun terkadang ada saja konflik antar tetangga. Di karenakan Tangerang banyak pabrik – pabrik, membuat banyak masyarakat Tangerang bekerja sebagai buruh pabrik. Setiap pagi berkangkat kerja dan pulang sore atau malam. Dan karena pagi hari bertepatan juga dengan masuknnya anak sekolahan jadinya setiap pagi jalanan pada jam – jam tertentu selalu macet. Meskipun lewat jalan alternatif pun tetap saja pada jam tertentu tersebut pasti macet jadi banyak yang menyebabkan beberapa anak sekolahan datang terlambat. Tidak hanya itu, karena banyaknya kendaraan di daerah perkotaan menyebabkan udara disekitar jadi kurang baik untuk kesehatan. Jadi sangat disarankan apabila pada jam – jam tertentu ingin berangkat kerja atau sekolah menggunakan masker untuk melindungi dari polusi udara akibat benyaknya kendaraan. Namun meskipun Tangerang terlihat seperti tempat yang kurang nyaman untuk  ditempati, itu hanya berlaku bila dijalan rayanya saja dan ketika macet parah. Seandainya gak macet alias jalan lancar jaya, udara di Tangerang aman untuk dihirup. Dan karena daerah pabrik jadi teknologi disana sudah berkembang pesat.  Tidak perlu takut gak ada sinyal atau gak ada koneksi internet disana, Ok! Itu sedikit cerita tentang tempat tinggal saya di Tangerang. Maaf gak bisa panjang lebar dan juga mendetail karena saya sendiri ngetik ini aja bingung mau apa yang mau dibahas. Saya hanya membahas sesuai judul alias tugas yang diberikan saja. Ok! Terima kasih Wassalam~

Minggu, 02 November 2014

Antara Skema File Service Dan Name Service





Didalam skema tersebut terdapat layanan File Service Terdistribusi, yaitu:

1. Layanan Dasar 
– Tempat penyimpanan tetap untuk data dan program
– Operasi terhadap file (create, open, read,…) 
– Multiple remote clients (dalam intranet)
– File sharing 
– Menggunakan semantic one-copy update umum, melalui RPC

2. Perkembangan baru 
– Persistent object stores (storage of objects)
3. Persistent Java, Corba, … 

– Replikasi, caching keseluruhan file 
–Multimedia terdistribusi (contoh: file server Tiger video)

Sedengkan proses dan keperluan dalam sebuah sistem file service terdistribusi adalah:

a.Transpansi

File service biasanya merupakan service yang harus diload paling berat dalam sebuah
intranet, sehingga fungsionalitas dan performancenya sangat penting.

o Transparansi akses
o Transparansi lokasi
o Transparansi mobilitas
o Transparansi performance
o Transparansi pengukuran

b.Update file konkuren
Perubahan pada sebuah file oleh seorang klien seharusnya tidak menganggu operasi dari
klien lain yang pada saat bersamaan mengakses atau mengubah file yang sama.

c.Replikasi file
Beberapa file service mendukung penuh replikasi, tetapi kebanyakan mendukung
caching file atau portion file secara lokal, bentuk replikasi yang terbatas.

d.Keheterogenan sistem operasi dan hardware
Antarmuka service sebaiknya didefinisikan sehingga software klien dan server dapat
diimplementasikan untuk sistem operasi dan komputer yang berbeda.

e.Toleransi kesalahan
Server bisa menjadi stateless, sehingga dapat direstart dan service direstore kembali
setelah mengalami failure tanpa perlu merecover state sebelumnya.

f.Konsistensi
Ketika filefile direplikasi atau dicache pada site yang berbeda, ada delay yang tak bisa
dihindari pada propagasi modifikasi dari satu site ke set lain yang membawa copy, dan
ini bisa menghasilkan beberapa deviasi dari onecopy semantic.

g.Keamanan
Secara virtual, semua sistem file menyediakan mekanisme kontrol akses berdasarkan
kegunaan dari daftar kontrol akses.

h.Efisiensi
File service terdistribusi sebaiknya menawarkan fasilitas yang paling tidak, sama
bagusnya dengan yang ditemukan pada sistem file konvensional, dan sebaiknya
mendapat level performance yang dapat diperhitungkan.


Arsitektur dari file service itu sendiri adalah:

Pembagian tanggung jawab antar modul didefinisikan sebagai berikut ini :

• Layanan file flat
Layanan file flat berkonsentrasi pada pengimplementasian operasi dari konten suatu
file.

• Layanan direktori
Layanan direktori menyediakan pemetaan antara nama teks untuk file dan UFIDnya.

• Modul klien
Modul klien berjalan pada tiap komputer klien, mengintegrasi dan mengextend operasi
dari layanan file flat dan layanan direktori dibawah antarmuka pemrograman aplikasi
tunggal yang bisa digunakan oleh program tingkat pengguna di komputer klien.

• Antarmuka layanan file flat
Merupakan antarmuka RPC yang digunakan oleh modul klien. Tidak digunakan secara
langsung oleh program tingkat pengguna.


Contoh Prosesnya adalah:

Ketika anda mencoba mengunduh file dari Internet menggunakan Windows Internet Explorer pada sistem operasi Windows, proses pengunduhan berhenti merespon dan terputus. Masalah terjadi ketika anda menggunakan modem USB yang mempunyai kecepatan transfer data lebih cepat atau sama dengan 240 kilobits per detik (Kbps), nah file service akan berfungsi sebagai penyedia layanan untuk file yang anda unduh tersebut. 


Skemanya adalah:

-Penamaan URL / nama domain:



-Proses integrasi sistem nama service:





Dimana prosesnya adalah diproses dan dimulainya layanan penamaan yang berfungsi untuk menyimpan naming context, yakni kumpulan binding nama dengan objek, tugasnya untuk me-resolve nama. Pengaksesan resource pada sistem terdistribusi yang memerlukan:

Nama resource (untuk pemanggilan),

 Alamat (lokasi resource tsb),
 Rute (bagaimana mencapai lokasi tsb).

Name Service memiliki konsentrasi pada aspek penamaan dan pemetaan antara nama & alamat, bukan pada masalah rute, yang dibahas di Jaringan Komputer. Resource yang dipakai dalam Name Service adalah: komputer, layanan, remote object, berkas, pemakai.

Contohnya saja pada alamat IP atau domain sebuah situs website.


Refrensi: http://erfina-coding.blogspot.com/2012/06/file-service-terdistribusi.html